No. 01艺术短片 Art Shorts2:42
2:42个人实验记录 · 非 Anthropic 官方页面
Field Notes on Opus 5.5 · by Charles Pai
Claude Opus 5.5 在 2026 年 9 月 22 日发布。每次有新模型,我都会拿手头真实的需求测一轮,这一页是 Opus 5.5 这一轮:沙画、粒子纪录片、财经科普线稿、产品片、像素 MV 和网页游戏。
想法、取舍和最后拍板在我;写代码、逐帧渲染、合成配乐和自查,由 Opus 5.5 在 Claude Code 里完成。这里按原样记录做出来的东西,也写下哪里还没做好。页面最后收了几个别人用 Opus 5.5 做的开源项目。
§ 02
把一个财经概念讲清楚:线稿、印刷风和小剧场
2026-09-24 · 财经科普 · 4:24
Why Money Gets Thinner
方格纸上的手绘线稿,跟着小钢镚把通货膨胀从头讲一遍。
出处:参照网友分享的线稿知识动画提示词;选题、讲稿与角色为原创。
「用线稿动画讲一个知识点,风格轻松有趣,配合适的音乐,字幕中英双语。」
§ 03
让真实的工具和游戏跟着视频时间线逐帧运行
2026-09-27 · 产品片 · 1:08
Product Film
画面里不是录屏,而是真实运行的工具页,由视频时间线一帧一帧地驱动。
出处:做法受推特上 Opus 5.5 产品片提示词和小红书 @歸藏 的分享启发。
「给自己的家庭财务工具做一支产品片,界面要真实,镜头要像发布会。」
2026-09-27 · 产品片 · 0:58
Keyboard Isles Trailer
让真实的游戏代码跟着视频时间逐帧运行,按键卡在 120 拍的节奏上,一分钟看懂怎么玩。
§ 04
复刻别人的效果,再换成自己的歌词、角色和画风
2026-09-26 · MV · 0:40
Compound Quest
一首 8-bit 小曲,每 4 秒换一种复古游戏玩法,把存钱这件事打成一局通关。
出处:效果思路参考小红书 @Jolliness8115《Opus 5.5 MV效果》;歌词、旋律与角色为原创。
※ 示意动画,不构成投资建议。
「复刻「每句歌词换一种游戏玩法」的 MV 效果,但歌词、旋律和角色都用我们自己的。」
把自有 IP 小麦芽画成水彩墨线风:一条连续外轮廓,会挤压,会弹跳。
金猪存钱罐接住三枚硬币,转成一组手绘柱状图,每一帧都由代码画出。
§ 05
2 款 · 点「开始游戏」才会载入
§ 06
别人用 Opus 5.5 做、公开了源码的项目,点开去原作者那里看
John Heibel · 2026-09-23
用 Opus 5.5 写代码逐帧画出的手绘水彩 MV 源码。我的水彩测试、麦芽球和小剧场,都是从在本机复现它开始的。
※ 仓库没有声明开源许可证,画面与音乐归原作者,本页不转载其画面。
§ 07
全部实验按编号排列,点任一行打开手记
§ 08
做完之后留下来的东西
《十分钟一次的心跳》做完后留下的引擎:3 万个粒子是时间的函数,可以倒带重算。
《通货膨胀》做完后沉淀出的一套工具:固定种子的手绘笔画库、吉祥物、配音、时间轴、代码配乐、封面、质检和发布脚本。之后的讲解换一份讲稿就能做。
让真实网页跟着视频时间线逐帧运行,再由浏览器截帧合成成片,附一份踩坑清单。家庭财务是第一部,打字游戏的介绍片是第二部。