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林翔 Charles Pai · Field Notes · 2026-09-23 至 09-27

Model: Claude Opus 5.5 · Released 2026-09-22

个人实验记录 · 非 Anthropic 官方页面

Opus 5.5实验手记林翔

Field Notes on Opus 5.5 · by Charles Pai

Claude Opus 5.5 在 2026 年 9 月 22 日发布。每次有新模型,我都会拿手头真实的需求测一轮,这一页是 Opus 5.5 这一轮:沙画、粒子纪录片、财经科普线稿、产品片、像素 MV 和网页游戏。

想法、取舍和最后拍板在我;写代码、逐帧渲染、合成配乐和自查,由 Opus 5.5 在 Claude Code 里完成。这里按原样记录做出来的东西,也写下哪里还没做好。页面最后收了几个别人用 Opus 5.5 做的开源项目。

Fig. 0一支笔,一捧沙,一张纸
2026.09.23 至 09.27
5天
视频与网页游戏
13件
10 段视频合计 12:45
12分钟
可以直接玩的网页游戏
2款

§ 01

放映Screening

2 部 · 合计 4:11 · 有声

1:29

2026-09-26 · 财经科普 · 1:29

十分钟一次的心跳

A Heartbeat Every Ten Minutes

三万颗金色粒子,从创世区块一路变成心电图、价格曲线和 ₿ 金环。

出处:形式参考小红书 @偶像派作手《被 Claude Opus 5.5 惊呆》;旁白与核心意象重写。

※ 仅作知识科普,价格曲线为示意,不构成投资建议。

放映全片 · 1:29

§ 02

财经科普Finance Explainers

把一个财经概念讲清楚:线稿、印刷风和小剧场

2026-09-24 · 财经科普 · 4:24

通货膨胀:钱为什么越来越瘦

Why Money Gets Thinner

方格纸上的手绘线稿,跟着小钢镚把通货膨胀从头讲一遍。

出处:参照网友分享的线稿知识动画提示词;选题、讲稿与角色为原创。

我的要求Prompt
「用线稿动画讲一个知识点,风格轻松有趣,配合适的音乐,字幕中英双语。」
  • 07 · 2026-09-25 · 财经科普 · 0:41

    小岛实验 · Riso 印刷版

    同一段配音,换成钴蓝颗粒底和朱红手绘圈的 Riso 印刷风重画一遍。

    出处:风格方向参考小红书 @宋堇合《Claude opus5.5 生成的动画太牛了》。

  • 08 · 2026-09-24 · 财经科普 · 0:27

    交给时间

    每月给小芽浇一次水,想拔又被拍开,四季过去,芽越长越快。

    ※ 示意动画,不构成投资建议。

§ 03

产品片Product Films

让真实的工具和游戏跟着视频时间线逐帧运行

2026-09-27 · 产品片 · 1:08

家庭财务规划系统 · 产品片

Product Film

画面里不是录屏,而是真实运行的工具页,由视频时间线一帧一帧地驱动。

出处:做法受推特上 Opus 5.5 产品片提示词和小红书 @歸藏 的分享启发。

我的要求Prompt
「给自己的家庭财务工具做一支产品片,界面要真实,镜头要像发布会。」

§ 04

MV 与动画Music Video & Shorts

复刻别人的效果,再换成自己的歌词、角色和画风

2026-09-26 · MV · 0:40

复利 QUEST

Compound Quest

一首 8-bit 小曲,每 4 秒换一种复古游戏玩法,把存钱这件事打成一局通关。

出处:效果思路参考小红书 @Jolliness8115《Opus 5.5 MV效果》;歌词、旋律与角色为原创。

※ 示意动画,不构成投资建议。

我的要求Prompt
「复刻「每句歌词换一种游戏玩法」的 MV 效果,但歌词、旋律和角色都用我们自己的。」
  • 09 · 2026-09-24 · 艺术短片 · 0:06

    麦芽球与搭档 · 角色测试

    把自有 IP 小麦芽画成水彩墨线风:一条连续外轮廓,会挤压,会弹跳。

  • 10 · 2026-09-23 · 艺术短片 · 0:10

    手绘水彩测试

    金猪存钱罐接住三枚硬币,转成一组手绘柱状图,每一帧都由代码画出。

  • 11 · 2026-09-23 · 艺术短片

    下线以后 · 剪纸短片

    一桌网游老友约好下次一起放烟花,朋友们一个个下线变灰,她等了一年又一年。

    制作中

§ 05

游戏Arcade

2 款 · 点「开始游戏」才会载入

字母守护者 2:键盘群岛画面

需要实体键盘,建议在电脑上玩。

新窗口打开 ↗

No. 05 · 2026-09-25字母守护者 2:键盘群岛

可试玩

打开手记 →

卡带 · Cartridges

§ 06

开源精选From the Community

别人用 Opus 5.5 做、公开了源码的项目,点开去原作者那里看

  • Dan Greenheck · 2026-09-24

    Tidewater潮汐镇

    一个能在浏览器里直接玩的 3D 海边小镇钓鱼游戏:抛竿要控制鱼线张力,有渔获市场、升级、船和昼夜循环。

    • 约 8 小时
    • 约 1,874 美元 token
    • MIT 开源

    ※ 时长和花费为作者自述,未经核实。

  • riba2534 · 2026-09-23

    One Shot 3D一句话 3D 游戏

    每个游戏只给一句提示词、一个会话生成、代码不改一行:骑自行车的鹈鹕,还有两款仿照已有游戏的地图与赛道。

    • 单文件 HTML
    • 一句提示词
    • 代码零人工改动

    ※ 仓库公开,但没有声明开源许可证。

  • John Heibel · 2026-09-23

    P(doom) MV代码水彩 MV

    用 Opus 5.5 写代码逐帧画出的手绘水彩 MV 源码。我的水彩测试、麦芽球和小剧场,都是从在本机复现它开始的。

    • 逐帧代码水彩
    • 可在本机复现

    ※ 仓库没有声明开源许可证,画面与音乐归原作者,本页不转载其画面。

§ 07

档案Archive

全部实验按编号排列,点任一行打开手记

显示 13 / 13

  1. 012026-09-26艺术短片光与沙:一部人类简史Light & Sand2:42完成
  2. 022026-09-26MV复利 QUEST※,示意动画,不构成投资建议。Compound Quest0:40完成
  3. 032026-09-26财经科普十分钟一次的心跳※,仅作知识科普,价格曲线为示意,不构成投资建议。A Heartbeat Every Ten Minutes1:29完成
  4. 042026-09-27产品片家庭财务规划系统 · 产品片Product Film1:08完成
  5. 052026-09-25游戏字母守护者 2:键盘群岛Keyboard Isles可试玩
  6. 062026-09-24财经科普通货膨胀:钱为什么越来越瘦Why Money Gets Thinner4:24完成
  7. 072026-09-25财经科普小岛实验 · Riso 印刷版Island Experiment, Riso Edition0:41完成
  8. 082026-09-24财经科普交给时间※,示意动画,不构成投资建议。Give It Time0:27完成
  9. 092026-09-24艺术短片麦芽球与搭档 · 角色测试Character Test0:06完成
  10. 102026-09-23艺术短片手绘水彩测试Watercolor Test0:10完成
  11. 112026-09-23艺术短片下线以后 · 剪纸短片After Logout制作中
  12. 122026-09-26游戏进化贪吃蛇Snake Evo制作中
  13. 132026-09-27产品片字母守护者 2 · 游戏介绍片Keyboard Isles Trailer0:58完成

§ 08

工具沉淀Workbench

做完之后留下来的东西

粒子纪录片引擎

《十分钟一次的心跳》做完后留下的引擎:3 万个粒子是时间的函数,可以倒带重算。

线稿动画引擎

《通货膨胀》做完后沉淀出的一套工具:固定种子的手绘笔画库、吉祥物、配音、时间轴、代码配乐、封面、质检和发布脚本。之后的讲解换一份讲稿就能做。

产品片工作流

让真实网页跟着视频时间线逐帧运行,再由浏览器截帧合成成片,附一份踩坑清单。家庭财务是第一部,打字游戏的介绍片是第二部。

这些作品背后的人

林翔 Charles Pai

从财富管理到 AI 创作,我持续探索如何把知识变成实践,让财富与科技服务于生活。这里分享我的作品、课程和学习过程。